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세계 최고의 자동차경주대회,
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세계 최고의 자동차경주대회, 포뮬러 원
FIA(국제자동차연맹)이 규정하는 세계 최고의 자동차경주대회.
공식명칭은 'FIA포뮬러원월드챔피언십(FIA Formula One World Championship)'이고, 약어는 F1이다. 한 개의 좌석, 노출된 4개의 바퀴를 가진 레이스 전용차로 하는 포뮬러 레이스 중 최고 수준의 대회로, 공식적으로 1950년에 시작되었다.본래 '포뮬러 원'은 FIA(국제자동차연맹) 규정의 단좌식 경주용 자동차를 뜻하며, 이러한 자동차로 행해지는 국제적인 자동차경주로 널리 알려져 있다. FIA가 규정을 제정하고 FOM(Formula One Management)이 운영한다. 1920~1930년대에 열린 유럽그랑프리자동차경주대회(European Grand Prix Motor Racing)를 모체로 한다. FIA는 전세계 자동차 경주를 총괄하는 모터스포츠 룰(Formula)을 만들고, 이 규정에 따라 1950년 영국 실버스톤서킷(Silverstone Circuit)에서 첫 번째 공식 월드챔피언십인 포뮬러 원을 개최했다. 매년 여러 번의 경주를 치르는데, 각 경기를 '그랑프리'라고 부른다. 1950년 7개 그랑프리가 처음 열린 후 유럽 중심에서 벗어나 전세계로 개최 장소가 확대되면서 그랑프리 수가 늘어났고 1960년대에 10~11개를 거쳐 1970년대 이후 16~19개가 열렸고 현재는 17~19개로 정착되었다. 그랑프리는 포뮬러 원의 초창기에 열렸던&nbs
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물체의 3차원 정보를 디지털 형태로 저장하는,
IT 학습
물체의 3차원 정보를 디지털 형태로 저장하는, 입체 스캐너
대상 물체의 3차원 정보를 레이저 또는 빛의 반사된 신호를 통해 획득하고 컴퓨터에 디지털 형태로 저장하기 위한 장치.
스캐너가 2차원 정보를 획득해서 저장해 주는 반면, 입체 스캐너는 3차원 정보를 저장해 주는 장치이다. '3D 스캐너'라고도 불리며, 대상 물체의 크기나 형태 정보뿐만 아니라 깊이 정보(Depth Information)까지 추출해서 디지털 형태로 컴퓨터에 저장시켜 주는 대표적인 입력장치이다.  입체 스캐너 원리 광원 등과 같은 하드웨어를 통해 투사해서 얻은 좌표 정보를 소프트웨어 모델링을 통해 3차원 디지털 형태로 재현한다. 기존의 스캐너가 크기나 형태 등에 대한 2차원 정보만 제공하는 반면 입체 스캐너는 깊이 정보도 제공되기 때문에, 이러한 깊이 정보를 작은 점 단위로 세분화하여 다시 3D 형태의 데이터 모델링으로 구현하게 되는 것이다. 입체 스캐너 유형 대상 물체에 직접적으로 접촉하는지에 따라 접촉식과 비접촉식의 두 가지 유형으로 구분된다. · 접촉식 입체 스캐너 : 대상 물체에 직접 접촉해서 형태나 깊이를 측정하는 방식의 스캐너이다. 사람의 손과 같은 역할을 하는 센싱(Sensing) 기반의 프로브(Probe) 장치를 움직여서 대상 물체를 직접적으로 터치해서 x, y, z와 같은 위치 좌표를 얻어낸다. 직접 대상 물체에 접촉하기 때문에 움직임이 유연하지 못할 경우 대상 물체에 손상을 입힐 수 있다는 단점이 있으나, 직접 접촉하는 만큼보다 정확하고 정밀
길 위에서 만난 세상지구촌 이야기