IT
학습
물체의 3차원 정보를 디지털 형태로 저장하는, 입체 스캐너
대상 물체의 3차원 정보를 레이저 또는 빛의 반사된 신호를 통해 획득하고 컴퓨터에 디지털 형태로 저장하기 위한 장치.
스캐너가 2차원 정보를 획득해서 저장해 주는 반면, 입체 스캐너는 3차원 정보를 저장해 주는 장치이다. '3D 스캐너'라고도 불리며, 대상 물체의 크기나 형태 정보뿐만 아니라 깊이 정보(Depth Information)까지 추출해서 디지털 형태로 컴퓨터에 저장시켜 주는 대표적인 입력장치이다. 입체 스캐너 원리 광원 등과 같은 하드웨어를 통해 투사해서 얻은 좌표 정보를 소프트웨어 모델링을 통해 3차원 디지털 형태로 재현한다. 기존의 스캐너가 크기나 형태 등에 대한 2차원 정보만 제공하는 반면 입체 스캐너는 깊이 정보도 제공되기 때문에, 이러한 깊이 정보를 작은 점 단위로 세분화하여 다시 3D 형태의 데이터 모델링으로 구현하게 되는 것이다. 입체 스캐너 유형 대상 물체에 직접적으로 접촉하는지에 따라 접촉식과 비접촉식의 두 가지 유형으로 구분된다. · 접촉식 입체 스캐너 : 대상 물체에 직접 접촉해서 형태나 깊이를 측정하는 방식의 스캐너이다. 사람의 손과 같은 역할을 하는 센싱(Sensing) 기반의 프로브(Probe) 장치를 움직여서 대상 물체를 직접적으로 터치해서 x, y, z와 같은 위치 좌표를 얻어낸다. 직접 대상 물체에 접촉하기 때문에 움직임이 유연하지 못할 경우 대상 물체에 손상을 입힐 수 있다는 단점이 있으나, 직접 접촉하는 만큼보다 정확하고 정밀